~ Réglement Complet ~

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~ Réglement Complet ~

Message par Jason Turner le Jeu 3 Jan - 17:00



Il y a ci dessous l'essentiel des règles du forum à bien connaître pour savoir RP et s'intégrer convenablement et dans de bonnes conditions sur Mission Stargate.
Ce topic est mit à jour régulièrement.



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1. QUELQUES RÈGLES A RETENIR ABSOLUMENT !



1- Il est formellement interdit de tenir toutes sortes de propos racistes, religieux, diffamatoires, sexistes, pornographiques, insultants ou injurieux. Toutes discussions sur le téléchargement (p2p, torrents...) ou Streaming sont interdits sur Mission Stargate.

2- La pub est interdite sur la totalité du forum. Les liens dans les signatures sont tolérés a raison de deux liens maximum par utilisateur.

3- Propriété intellectuelle, Art. L.335-2: Toute édition d'écrits, de composition musicale, de dessin de peinture ou de toute autres production imprimée ou gravée en entier ou en partie, au mépris des lois et règlements relatifs à la propriété des auteurs est une contrefaçon ; et toute contrefaçon est un délit Quoi qu'il en soit, Mission Stargate est sous Copyright.

4-Ce forum est un roleplay, pas un jeu vidéo, c'est a dire un jeu de rôle ou vous incarnez un personnage de votre invention. Vous devrez donc, dans la mesure du possible, parler dans un français correct et évitez les fautes d'orthographes. Le langage sms est rigoureusement interdit dans le forum. Ici, on tient à la ponctuation.

5- L'age minimal autorisé sur ce forum est de 13 ans. Cette régle ne s'applique pas aux utilisateurs enregistrés a une date précédent le 2 juillet 2006.

6- Les doubles posts sont rigoureusement interdits, et ce dans tout le forum sauf dans les quartiers ou ils sont tolérés a raison de un par jour.

7- Les règles d'écritures sont assez libres mais afin de faciliter la compréhension de chacun, ces points sont obligatoires:
- L'italique sera utilisé pour les actions.
- Le vert sera utilisé pour la modération.
- Le gras sera utilisé pour les paroles entre " " (les pensées devront être entre * *).

8- Nombre de Lignes : 5 lignes minimum de RP sont demandé a partir de maintenant. Cette règle ne s'applique pas au flood, RP flood et tout les trucs sauf le RP Wink

9- L'ubiquité : Désormais, les membres pourront se trouver à plusieurs endroits à la fois. Essayez de rester correct et cohérent dans vos RP, et ne bousculez pas l'ordre dans lequel vous postez Wink

10- Au début, vous ne pourrez prendre qu'un Humain (sauf accord du Staff). Par la suite, vous pourrez éventuellement sélectionner un double compte alien afin d'intervenir dans les missions en cours. Vous aurez le choix entre: Asgard, Tok'ra, Goa'uld et Jaffa.

11. - Le camp d'entrainement n'est pas obligatoire ! Ceci est une étape facultative pour les nouveaux arrivants.

12. - Si vous choisissez un personnage de la série pour RP sur le forum, l'acteur correspondant au personnage doit obligatoirement apparaitre sur votre set (=avatar+signature). (Ceci ne s'applique pas aux membres s'étant inscrits avant la mise en place de cette règle / 05.07.09).

13. - Le sexe est désormais interdit sur Mission Stargate, dans la totalité du forum pour ce qui concerne le RP (cela inclut les sections SGC, Espace, Planètes et Sites Extérieurs). Les "bisouxbisoux" sont autorisés dans la limite du raisonnable. Toute scène érotique ou pornographique (à l'écrit) dans les catégories citées ci-dessus sera sévèrement réprimandé par un membre du Staff.
Les MP sont autorisés si vous voulez écrire ce genre de chose.
Toutes les sections flood ne sont pas affectées par cette règle. (Mise en vigueur le 04/10/09)


Des avertissements seront donnés en cas de non respect des règles, et un bannissement temporaire ou définitif pourra s'ensuivre.


De plus:
- Une fiche de présentation valide est obligatoire pour jouer. (cf point 12. plus haut)
- Les "bienvenues" dans la partie "Présentation" ne sont pas autorisés.
- Tout "abus de pouvoir" de la part d'un administrateur, d'un modérateur ou d'un maitre du jeu doit être signalé.
- Tout non respect des règles évoquées ci dessus de la part d'un administrateur, d'un modérateur ou d'un maitre du jeu sera immédiatement sanctionné par le retrait du poste.


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2. GRADES




Pour monter en grade, il vous faudra remplir une barre de XP (cf 13.LES BARRES D'XP (Expérience) plus bas). Une fois une barre d'XP remplie, vous monterez au grade suivant, et devrez recommencer pour atteindre les summums. (affichées dans la feuille de personnage en dessous de l'avatar).
Pour monter une barre de grade, il vous faudra faire des RP simples/missions/Intrigue, faire du bon Role Play dans un français correct, lisible et surtout pas un gros pavé.


Les grades en français et en américain:

Militaires :
- Recrue // Recrue
- Airman Basic // Soldat de 2e classe
- Airman // Soldat de 1e classe
- Airman First Class // Premier soldat de 1e classe
- Senior Airman // Caporal
- Staff Sergent // Sergent
- First Sergeant E-7 // Sergent 3e classe
- First Sergeant E-8 // Sergent 2e classe
- First Sergeant E-9 // Sergent 1e classe
- Command Chief Master Sergeant // Sergent major
- 2nd Lieutenant // Sous-Lieutenant
- 1st Lieutenant // Lieutenant
- Captain // Capitaine
- Major // Major
- Lieutenant-Colonel // Lieutenant-Colonel
- Colonel // colonel
- General // Général


Scientifiques :
- Scientifique
- Chercheur
- Savant


=> Spécialisation entre: Chimiste, Botaniste, Biologiste, Astrophysicien, Astronome, Archéologue.
OU poursuite en tant que Savant
(sciences générales).

Médecins :

- Externe
- Interne
- Médecin
- Médecin-chef
(un seul poste par base a pourvoir)

Goa'ulds :
- Goa'uld
- Maitre Goa'uld
- Grand Maitre Goa'uld


Autres Grades :

- Jaffas
- Tok'ras
- Asgards


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3. LES COMPTES




Les doubles comptes sont interdits saufs autorisation d'un administrateur.

Un avatar est obligatoire, dont la taille maximale sera de 250 pixels de hauteur par 150 pixels de largeur.
Les signatures sont autorisés, leur taille maximale sera de 150 pixels de hauteur par 600 pixels de largeur.

Une date de naissance est nécessaire, si vous ne désirez pas révéler la votre, indiquez celle de votre personnage.


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4. LES MISSIONS




Sur Mission Stargate, les mission se font de façon très simple:

Après avoir passé votre formation dans le camps d'entrainement, vous pouvez faire n'importe quelle mission.
Des groupes de missions sont crées et pour participer, il faut faire une demande "rejoindre le groupe" et un Admin ou le chef de ce groupe vous acceptera, ou pas, selon le type de joueur voulu pour la mission.
Le MJ sera tout ce qui vous entoure. Il décidera des actions des PNJ (Personnage Non Joueur) et pourra ainsi vous mettre dans les situations qu'il veux du moment que cela respecte l'intrigue définie par les lancés de dés.
Une fois le groupe de mission plein, vous devrez passer en salle de briefing, puis en salle d'embarquement ou vous commencerez les missions.

Plusieurs mission pourront être faites en même temps.
Si un ou plusieurs membre(s) cesse de poster sans raison valable, il se verra prendre un averto dans les plus brefs délais.
Attention: Un joueur ne peut faire qu'une mission à la fois. Un MJ peut organiser une Mission et jouer (avec son personnage) dans une autre, mais ne peut pas faire MJ dans plusieurs missions à la fois.

Voici des exemples de mission faites par nos MJ: Mission Furie, Espace, Terre, exploration, Épique... (voir: Gestion du Role play, pour une liste plus détaillée).


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5. LES DES




Le Staff à décidé, afin de redonner de l'originalité et un sens aux missions, d'utiliser le système des dés et ainsi de choisir aléatoirement quel sera le thème et la race rencontrés lors de la mission (toujours faite par un MJ).
Le MJ responsable de la mission lancera les deux dés à la suite, et devra faire sa mission en conséquence des résultats.

Voici les dés comportant les différents thèmes de mission et les différentes races plus ou moins communes:



Le premier comportera les styles de missions que voici:

  • Embuscade
    Sabotage
    Espionnage
    Escorte
    Récupération d'objet
    Sauvetage
    Exploration



Le second comportera les races rencontrés en missions:
Communes:

  • Libre (une race peu connue originaire de la planéte visitée)
    Goa'ulds
    Tok'ras
    Unas

Rares:

  • Tollans
    Asgards
    NID


Les rares ne pourront être faites (chacune) qu'une seule fois par mois, si un MJ retombe sur elles, il relance le dés

Nous rajouterons différentes races et thèmes au fur et à mesure de l'avancement de l'intrigue. Si vous avez des idées sur des styles de mission ou une race en place, parlez en au Staff.

Je rappel que ce système n'est pas obligatoire!

MAJ: Les dès refonctionnent.


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6. LES BARRES D'ANCIENNETÉ




Après mures réflexion de la part des Administrateurs, nous avons décidé d’arrêter d’utiliser les barres RP pour des raisons simples : elles ne servaient plus, et cela devenait trop lourd à gérer pour le Staff. Elles seront toujours présentes dans la feuille de personnage mais n’apparaîtront plus en dessous de l’avatar, et deviennent donc inactives.
A la place, nous avons décidé de créer la Barres d'ancienneté !
Explications :


Nous aurons 1 barre d’ancienneté représentant pour chacune le niveau d’ancienneté du membre.
Cette barre sera divisée en deux partie :
- Une partie représentant 1, 2 ou 3 étoiles différentes selon le niveau atteint par le membre.







- Une seconde partie à l’écrit, montrant le niveau atteint par le membre :

  • Débutant
  • Rôle Playeur
  • Vétéran


La façon de monter d’un grade à l’autre (Débutant=> Rôle Playeur / Rôle Playeur=> Vétéran) est la suivante:

- Lorsque vous êtes Débutant, il vous faudrait savoir faire un RP correct, en bon français, avec de la couleur, des espaces afin d'alléger votre texte et non coller un gros pavet tout pâteux dans un texte. Alors seulement vous passerez Role Playeur.

- Après 1 an et demi d'ancienneté sur Mission Stargate et étant Role Playeur, vous passerez automatiquement Vétéran.



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7. LA CHRONOLOGIE




En effet, je ne sais pas vous, mais au niveau de la temporalité sur MS, pas mal de membres avaient un peu de mal à s’y retrouver. A quel mois, quelle saison sommes-nous ? Combien de temps s’était-il passait entre tel et tel événement ?

En effet, à chaque début de sujet, et seulement en début de sujet, il vous sera imposé de mettre la date à laquelle se déroule l’événement. Pour plus de faciliter, nous reprendrons la date du jour ou le topic à été créer.


Par exemple :
Si nous commençons un sujet le 7 janvier, nous inscrirons
Le 07 janvier 2008


(Toujours bien le mettre en Citation! Libre à vous de l'enrichir selon vos envies!!)

De ce fait, ce qui se passe dans cette journée aura des répercussion sur la suivante, et ainsi de suite.


Comme vous le savez, il faut d’abord passer par un Briefing avant de traverser la porte. Pour les missions, on commencera par mettre la date dans le topic du briefing en question la date du départ sera la même que celle du briefing.
Cela n’a aucune importance si dans la réalité, il se passe plusieurs jours entre les deux ouvertures de topic.

Un topic peut s’étendre sur plusieurs jours car ce qui compte, c’est la première date inscrite au début.
Si par contre, il se passe plusieurs jours entre deux posts (exemple dans les quartiers avec deux posts à la suite du même membre), il suffira d’inscrire la nouvelle date en citation.


La Chronologie n'est pas une obligation, mais l'utiliser permet un meilleur repérage dans le temps.



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8. LES DOUBLES COMPTES EXTRA-TERRESTRES




Bon, j'ai pensé au faite que les membres avaient le droit eux aussi de faire avancer une mission, sans pour autant y participer en tant que membre d'une équipe SG. Mais comment obtenir cela? Et bien c'est simple! En créant un double contre aliens! Par aliens j'entends les races connues alliés ou ennemis de la série.
Bien sur, chaque membre ne pourra créer (et seulement si il le désire) un seul et unique extra-terrestre. Celui ci ne devra pas être utilisé sans l'accord du MJ, et vous devrez remplir une fiche de présentation (identique à l'autre Rolling Eyes. Quelques changements vont néanmoins être apportés pour les races les plus... détaillées lOl).


Je rappelle donc qu'un seul doublon alien sera accepté par membre. Vous n'êtes pas obligé d'en créer un, cela pourra être un plus pour l'intrigue d'un MJ.

Voici la liste des races pouvant être prises:

  • Asgards
  • Tok'ras
  • Tollans
  • Unas
  • Jaffas

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La suite en dessous Wink



Dernière édition par Jason Turner le Mer 24 Fév - 0:39, édité 20 fois

Jason Turner
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Re: ~ Réglement Complet ~

Message par Jason Turner le Mer 5 Mar - 16:44

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9. GROUPES MAINTIEN


Des groupes vont être crée afin que chacun puisse se rendre utile de la façon dont il le souhaite. Chaque groupe sera porté sur une partie du forum plus ou moins important qu’il faudra tenir à jour très souvent. Si vous vous inscrivez dans un groupe, soyez sur de pouvoir être actif, dans le cas contraire inutile de vous proposer. Envoyez un MP à un Admin si vous voulez rejoindre un groupe !
Pour l’instant, il n’y a que peu de groupes mais d’autres viendront très probablement par la suite. Voici les groupes actuels pour le maintien du forum :


Formateurs : Les Formateurs seront chargés d’encadrer les nouveaux afin de leur apprendre les bases du RP et ainsi les faire progresser, les former et les initier au RP sur Mission Stargate.

Animateurs HRP : Les Animateurs HRP devront rendre le forum plus « accueillent » en créant des divertissements (exemple : des anciens jeux) afin de donner envie aux membre d’être actif dans le HRP comme dans le RP.
Chaque membre pourra modérer un jeux ou un concours en premier lieu. Il pourra en modérer plusieurs par la suite si il s’avère convainquant.


Designers/Codeurs : Les Designers/Codeurs auront une lourde tache : le Design de Mission Stargate ainsi que le bon fonctionnement de tout ce qui fonctionne sous HTML/CSS. Si vous vous inscrivez dans ce groupe, il faudra être sur de votre coup car vous n’aurez pas droit à l’erreur. Si vous réussissez, vous verrez vos créations design apparaître sur le forum


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10. LES COULEURS DES GROUPES



Chaque couleur appartient à une spécification bien définie de groupe.

Le Noir et le Blanc(blanc) sont utilisés pour qualifier le groupe "Staff".
Le bleu, sert à qualifier les groupes de répartition des membres, à savoir "Personnel Militaire", "Personnel Civil", "Extra-Terrestres", "Equipage du Prométhée", "Camp d'Entrainement".
Le vert, est utilisé pour les Missions et les Intrigues. Le vert foncé sert aux Intrigues en tout genre, qu'elles soient Terrestres ou Spatiales. Les vert normaux, clair ou olive sont utilisés pour désigner les Missions.
Les gris (quelque soit la nuance utilisée) servent à reconnaitre les MJ, PNJ ou Partenaires.
Les autres couleurs quand à elles (Rouge, Rose, Violet) sont utilisées pour les groupes d'Animateurs HRP, les Designers et les Formateurs.


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11. LES POINTS CONCOURS



Les points concours vous sont attribués à chaque fin de jeu. Votre barre de points concours se trouve dans la feuille de personnage et va jusque 1000.
Vous pouvez, lorsque vous le désirez, les échanger contre des récompenses, si vous possédez le nombre de points requis.


10 points :
Ajout du smiley de votre choix dans la catégorie "fun/persos".
20 points : Ajout de 2 points de barre d'XP.
30 points : Grade VIP valable une semaine.
40 points : Ajout de 4 points de barre d'XP.
50 points : Votre logo 100x35 pour votre site/forum/blog afficher 1 semaine.
60 points : Ajout de 6 points de barre d'XP.
80 points : Grade VIP valable un mois.

80 points : Ajout de 8 points de barre d'XP.
90 points : Création d'une userbar à votre nom.
100 points : Ajout d'une heure de vie de gloire dans votre feuille de perso.
100 points : Ajout de 10 points de barre d'XP.
200 points : Votre logo 100x35 pour votre site/forum/blog afficher 1 mois.
250 points : Adresse mail en @mission-stargate.com.
400 points : Votre bannière 468x60 pour votre site/forum/blog afficher 1 mois.
500 points : Passage définitif au grade VIP.
1000 points : Un Allopass.

Pour utiliser vos points concours, merci de vous adresser à Paul Davis.


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12. LES GOA'ULDS



Les personnages goa'ulds sont maintenant jouable par tous les membres du forum.
Les membres jouant avec un compte Goa'uld pourront RP entre Goa'ulds ou en mission. Les MJ introduiront le plus possible les Goas dans leurs missions. Hors mission, le RP sera possible seulement dans les parties réservées à ces derniers, à savoir les vaisseaux mères ou planète sous contrôle Goa'uld. Tous RP hors mission sera sous contrôle d'un membre du staff pour éviter tous dépassement de l'intrigue et abus de pouvoir et de force. Pour RP, merci de contacter Paul Davis, qui est le référent Goa'uld auprès du Staff.


Les Comptes Goa'ulds jouables sont :

-Amon'Et
-Amaterasu
-Camulus
Heru'ur
-Immotep
-Isis
-Kali
-Moloc
-Morrigan
-Mot
-Nerus
-Nout
-Olokun
-Sekhmet
-Seth
-Sobek
-Svarog
-Thot
-Tiamat
-Zipacna

Les Goa'ulds qui ne sont pas inscrit dans cette liste, à savoir : Anubis, Ba'al, Cronos, Hathor, Nirty, Osiris et Sokar sont sous contrôle des MJ(avec possibilité de PNJ)
(Ceux qui se demandent ou est passé Yû, il est déjà prit par un joueur )

Maintenant, je vous expose la liste des rangs pour chaque Goa'uld, sur l'univers de Mission Stargate :

Grands Maitres Goa’ulds

Anubis, Ba'al, Cronos, Hathor, Nirty, Osiris, Sokar, Yu


Maitres Goa'ulds

Amaterasu, Bastet, Camulus, Heru'ur, Isis, Kali, Morrigan, Moloc, Olokun, Svarog



Goa’ulds

Amonet, Aries, Imhotep, Mot, Nout, Sekhmet, Seth, Sobek, Thot, Tiamat, Nerus, Zipacna





Pour un meilleur développement de l'intrigue et une cohérence dans les enchainements des RP goa'ulds, voici chaques forces ( flottes et troupes ) de chaques goa'ulds. Ainsi que le morale des troupes.

-Anubis : Flotte : 97/100 Troupe : 96/100 Moral : 95/100
-Sokar : Flotte : 92/100 Troupe : 89/100 Moral : 91/100
-Yu : Flotte : 89/100 Troupe : 90/100 Moral : 87/100
-Tât'Henen: Flotte : 91/100 Troupe : 87/100 Moral : 85/100
-Bastet : Flotte : 86/100 Troupe : 84/100 Moral : 85/100
-Cronos : Flotte : 85/100 Troupe : 82/100 Moral : 88/100

-Ba'al : Flotte : 85/100 Troupe 80/100 Moral : 84/100
-Svarog : Flotte : 84/100 Troupe : 80/100 Moral : 82/100
-Heru'ur : Flotte : 83/100 Troupe : 80/100 Moral : 81/100
-Nirty : Flotte : 83/100 Troupe : 78/100 Moral : 80/100
-Isfet : Flotte : 79/100 Troupe : 77/100 Moral : 78/100

-Aries : Flotte : 75/100 Troupe : 76/100 Moral : 78/100
-Amaterasu : Flotte : 75/100 Troupe : 74/100 Moral : 78/10
-Olokun : Flotte : 72/100 Troupe : 70/100 Moral : 75/100
-Moloc : Flotte : 71/100 Troupe : 72/100 Moral : 74/100
-Kali : Flotte : 70/100 Troupe : 72/100 Moral : 75/100
-Morrigan : Flotte : 70/100 Troupe : 70/100 Moral : 72/100
-Isis : Flotte : 68/100 Troupe : 69/100 Moral : 70/100
-Camulus : Flotte : 65/100 Troupe : 67/100 Moral : 68/100
-Tiamat : Flotte : 63/100 Troupe : 65/100 Moral : 66/100
-Sobak : Flotte : 62/100 Troupe : 61/100 Moral : 65/100
-Zipacna : Flotte : 60/100 Troupe : 62/100 Moral : 59/100
-Sekhmet : Flotte : 59/100 Troupe : 61/100 Moral : 60/100
-Imhotep : Flotte : 57/100 Troupe : 59/100 Moral : 58/100
-Amonet : Flotte : 55/100 Troupe : 57/100 Moral : 58/100
-Nout : Flotte : 55/100 Troupe : 58/100 Moral : 57/100
-Nerus : Flotte : 53/100 Troupe : 55/100 Moral : 56/100
-Thot : Flotte : 54/100 Troupe : 54/100 Moral : 55/100
-Mot : Flotte 51/100 Troupe : 50/100 Moral 51/100
-Seth :
Flotte : 50/100 Troupe : 52/100 Moral : 50/100

Après chaque RP entre Goa'ulds (amicaux & combats), cette liste sera modifiée selon les résultats.

Tous membres ne respectant pas le règlement ainsi que les règles spécifique aux Goas se verra rapidement sanctionner.


Dernière édition par Jason Turner le Mer 24 Fév - 0:42, édité 5 fois

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Re: ~ Réglement Complet ~

Message par Jason Turner le Ven 13 Fév - 22:02


[Plus de place au dessus, je continue ici. Pour combler l'espace on mettra une plus petite règle qui viendra plutard Wink]



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13. LES BARRES D'XP (Expérience)


La barre d'XP ne consiste ni plus ni moins qu'a monter en grade. Remplissez votre barre d'Expérience (XP), et vous vous verrez promu.
Le Système d’XP est simple. Il permet de remplacer les barres de grades, qui sont efficaces mais pas assez mises à profit. De plus, l’écart reste le même entre chaque grade quel que soit le niveau d’évolution.

Le système d’XP est plus espacé et plus contrasté. Il permettra un suivit permanent des RP et de leur qualité, tout en permettant au membre concerné de ce dépasser, afin de faire toujours mieux.

Une fois que vous avez atteint un grade, vous repartez bien évidemment à 0. La cohérence est donc respectée, plus vous ferez de RP nuancé, réussi, plus vous monterez vite (cela revient à l’efficacité au front pour les véritables militaires dans la vie. Plus ils sont efficaces et compétant, plus ils gravissent les échelons). Ceci concerne aussi les Scientifiques, la classe de la Médecine, et les Goa’ulds.
Voici tout d’abord la liste des XP à atteindre pour parvenir au grade supérieur.


Militaires :
- Recrue // Recrue: 0 XP
- Airman Basic // Soldat de 2e classe : 50 XP
- Airman // Soldat de 1e classe : 80 XP
- Airman First Class // Premier soldat de 1e classe : 110 XP
- Senior Airman // Caporal : 140 XP
- Staff Sergent // Sergent : 170 XP
- First Sergeant E-7 // Sergent 3e classe : 190 XP
- First Sergeant E-8 // Sergent 2e classe : 210 XP
- First Sergeant E-9 // Sergent 1e classe : 230 XP
- Command Chief Master Sergeant // Sergent major : 270 XP
- 2nd Lieutenant // Sous-Lieutenant : 350 XP
- 1st Lieutenant // Lieutenant : 470 XP
- Captain // Capitaine : 550 XP
- Major // Major : 660 XP
- Lieutenant-Colonel // Lieutenant-Colonel : 800 XP
- Colonel // Colonel : 1000 XP
- General // Général : 3000 XP (pour avoir "l'expérience" requise afin de devenir Général)


Scientifiques :
- Scientifique : 0 XP
- Chercheur : 200 XP
- Savant : 500 XP


Médecins :
- Externe : 0 XP
- Interne : 200 XP
- Médecin : 500 XP
- Médecin-chef 1000 XP (pour avoir "l'expérience" requise afin de devenir Médecin-chef)

Goa'ulds :
- Goa'uld : 0 XP
- Maitre Goa'uld : 400 XP
- Grand Maitre Goa'uld : 800 XP
- Seigneur des Goa'ulds : 2000 XP


Il y aura un barème appliqué à la fin de la mission/Intrigue/Rp Basique (entres membres) par le MJ ou un membre du Staff (le MJ envoie son rapport à un membre du Staff qui augmente les membres selon les dires du MJ). Le barème est différent selon l’importance du RP (Intrigue/Mission ou RP Simple). Les Intrigues/Missions seront mieux notés que les Rp Simple, car ils sont tout simplement plus importants et structurés au sein du forum.

Voici les trois sortes de barèmes :

- Il y a tout d’abord le barème pour les Intrigues (noté sur 30 à la fin de l’Intrigue par le MJ) :


  • 1] Orthographe / Conjugaison / Structure des posts (Faites de beau posts structurés, avec peu de fautes et un français correct, vous devriez vous en sortir de ce côté là) : 13 Points d’XP/


  • 2] Cohérence dans les Posts (Vous n’êtes pas Superman, restez dans les limites du possibles tout en n’en faisant pas trop et vous serez notés convenablement) : 6 Points d’XP/


  • 3] Respect des Règles de RP, de l’Intrigue Générale et des écrits du MJ (Si vous respectez convenablement les Règles de RP, l’Intrigue Générale du Forum et le(s) post(s) précédent(s) du MJ, la note sera bonne) : 7 Points d’XP/


  • 4] Présence et Participation dans l’ensemble du RP (Si vous décrochez de l'Intrigue en cours de route ou loupez quelque postes, vous aurez des points en moins, et vice versa si vous êtes présent du début à la fin) : 4 Points d’XP/

Exemple : Jason Turner : 1]=10 - 2]=6 - 3]=6 - 4]=4
Le Total est donc de 26/30. Les 26 points d’XP sont donc rajoutés à la Barre de Jason Turner.

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- Il y a ensuite le barème pour les Missions (noté sur 20 à la fin de l’Intrigue/Mission par le MJ) :


  • 1] Orthographe / Conjugaison / Structure des posts (Faites de beau posts structurés, avec peu de fautes et un français correct, vous devriez vous en sortir de ce côté là) : 9 Points d’XP/


  • 2] Cohérence dans les Posts (Vous n’êtes pas Superman, restez dans les limites du possibles tout en n’en faisant pas trop et vous serez notés convenablement) : 4 Points d’XP/


  • 3] Respect des Règles de RP, de l’Intrigue Générale et des écrits du MJ (Si vous respectez convenablement les Règles de RP, l’Intrigue Générale du Forum et le(s) post(s) précédent(s) du MJ, la note sera bonne) : 4 Points d’XP/


  • 4] Présence et Participation dans l’ensemble du RP (Si vous décrochez de l'Intrigue en cours de route ou loupez quelque postes, vous aurez des points en moins, et vice versa si vous êtes présent du début à la fin) : 3 Points d’XP/

Exemple : Jason Turner : 1]=8 - 2]=3 - 3]=4 - 4]=3
Le Total est donc de 15/20. Les 18 points d’XP sont donc rajoutés à la Barre de Jason Turner.

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- Il y a, pour finir, le barème pour les RP Simples (noté sur 10 à la fin du RP par un membre du Staff ou un MJ) :


  • 1] Orthographe / Conjugaison / Structure des posts (Faites de beau posts structurés, avec peu de fautes et un français correct, vous devriez vous en sortir de ce côté là) : 4 Points d’XP/


  • 2] Cohérence dans les Posts (Vous n’êtes pas Superman, restez dans les limites du possibles tout en n’en faisant pas trop et vous serez notés convenablement) : 3 Points d’XP/


  • 3] Respect des Règles de RP, de l’Intrigue Générale et des écrits du MJ (Si vous respectez convenablement les Règles de RP, l’Intrigue Générale du Forum et le(s) post(s) précédent(s) du MJ, la note sera bonne) : 3 Points d’XP/

Exemple : Jason Turner : 1]=3 - 2]=2 - 3]=3
Le Total est donc de 08/10. Les 08 points d’XP sont donc rajoutés à la Barre de Jason Turner.

Si vous faites donc peu de RP-Moyen, vous monterez assez lentement.
Si votre RP est Bon, mais qu’il y en à peu vous ne monterez pas plus vite.
Si vous RP souvent et qu’il est bon, vous grimperez rapidement au grade suivant et ainsi de suite...



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14. LE PARRAINAGE


La règle de Parrainage est simple :
Chaque Vétéran pourra (si il le souhaite), à l’inscription d’un nouveau membre, devenir son Parrain/Marraine, et ainsi le guider dans ses tous débuts sur le forum. Pourquoi ? Cela va permettre tout d’abord une bonne intégration du nouveau membre au sein du forum, il ne sera pas perdu, et sera encadré. Ensuite, cela crée des liens entre les membres, une amitié durable qui s’installe entre eux.
Chaque Vétéran ne pourra avoir pour commencer qu’un seul filleul à la fois au début. Si tous les Vétérans font office de Parrain/Marraine, il se peut que les meilleurs Role Playeur puissent faire de même, ou qu’un Vétéran puisse avoir plusieurs filleul.


Liste des Parrains / Filleul :


  • - Aleksandr Lekaterina / Alekzander Schneizel
  • - Paul Davis / Isis
    -




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15. LES MAITRES DU JEU (MJ)


Un MJ (Maitre du Jeu) est une personne gérant les diverses missions sur le forum. Son rôle étant de guider les joueurs à travers une épopée différente à chaque fois, il doit savoir concrétiser un monde reprenant pour base la série Stargate SG-1.
Les Maitres du Jeu sont qualifiés pour ce genre d'expérience, et doivent savoir parer à toute éventualité de la part des joueurs, lors de leurs choix.

Ils doivent veiller à laisser une liberté de parole et de mouvements suffisante aux joueurs, pour que ceux-ci ne s'ennuie pas, et ne se fondent pas dans le décor.
Un MJ doit savoir gérer son temps entre chacun de ses posts, en laissant le temps à ses joueurs de poster. Il ne doit aussi, en aucun cas, ne laisser un joueur de côté sauf si ce dernier cesse de poster en cours de jeu, ou le demande directement au MJ.
Si un Maitre du Jeu cesse subitement de poster, ou arrête sa mission sans raisons valables, il se voit retirer son statut sans sommations. Si vous devenez MJ, ne le devenez pas à la légère car ce n'est pas une chose facile.
Pour terminer, à la fin d'une mission un MJ doit noter ces membres avec les barèmes disponibles plus haut dans le règlement. Ceci est impératif, dans le cas contraire le MJ sera pénalisé.

Voici pour vous, une liste des MJ actuels de Mission Stargate :

  • Jack O'neill
    Jason Turner
    Paul Davis
    Boba Fett
    Aleksandr Lekaterina
    Nathalie Wells
    Chris Redfield



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D'autres régles viendront bien évidemment, le temps de laisser au Staff de faire les mises à jours au fur et à mesure.

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Je tiens à remercier tout particulièrement le Fondateur de ce forum j'ai nommé George Hammond, aujourd'hui à la retraite, qui à autrefois prit le temps d'écrire les premiers points de ce règlement que j'ai repris et qui sans lui, ne serions pas là aujourd'hui.



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Spécialité : Bourrinaaaggge en vaisseau !!! Very Happy

Jason Turner
[VIP] Jas
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